Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

unser Helds Dame landet auf E1 und besiegt Nacktschneckes Turm!

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.

Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von A2 nach B3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7, während unser Helds Läufer nimmt G5 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.

Nacktschneckes Springer rückt von F6 nach H5 vor. unser Held rückt die Läufer von G5 nach D8 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf D5 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Nacktschneckes König fällt auf C5 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Helds Läufer nimmt E7 ein und lässt D8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von H5 nach G7 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E7 nach F8.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach H5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2; dann nacktschneckes König rückt von C5 nach D5 vor.

unser Held rückt die König von F2 nach G2 vor. Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf F4.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach G2. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf G2 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B3 nach B4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach H6, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von B6 nach B5 vor. unser Held rückt die König von G2 nach F2 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, und unser Helds Läufer nimmt F4 ein und lässt H6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C8 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von F4 nach D6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H3; dann nacktschneckes König rückt von B7 nach C6 vor. unser Held rückt die Läufer von D6 nach F8 vor.

Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf F4 schach.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G3 nach F4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach B6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von C7 nach D8 vor. unser Held rückt die Läufer von F8 nach H6 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf D4 schach.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E3 nach D4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F5 nach F6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8.

Von F7 aus zwingt unser Helds Bauer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E3.

unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach D7 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E8 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C5, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von C7 nach B7 vor.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C5 nach B5.

Nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7, und unser Helds Bauer nimmt B5 ein und lässt B4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E3 nach E2 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach C5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A7.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach B6 führt.

Nacktschneckes König rückt von A7 nach A6 vor. unser Held rückt die König von C5 nach C6 vor. Auf E1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.

unser Held schlägt die feindliche Turm: der Dame springt von E8 nach E1.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 29 s
Züge
83
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
18 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (83 Züge) dauerte länger als 79 % der Partien auf dieser Etage.

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