Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
Nacktschnecke zieht seinen König von G6 nach H6 und stürzt unser Helds Dame!
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf G3.
Nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Von C1 nach H6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7; dann unser Helds Läufer nimmt E3 ein und lässt H6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach D8 zieht.
Von B6 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2. Nacktschneckes Läufer erreicht C5 und bedroht unser Helds König.
Von B6 nach C5 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Läufer.
Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf A3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D6, und gleich darauf unser Helds König nimmt E3 ein und lässt F2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach E4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C2.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, und nacktschneckes Bauer rückt von H7 nach H6 vor. unser Held rückt die König von D3 nach C4 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E3; dann unser Helds König nimmt C6 ein und lässt B5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E6 nach E5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C6 nach D7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E7.
Nacktschneckes Bauer rückt von H6 nach H5 vor. Von E7 nach D6 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach H4.
Von G3 nach H4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F5 nach F4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5. Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
Von A3 nach C1 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Dame.
Nacktschneckes König rückt von F4 nach F5 vor. unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor, während nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E5.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach G6 zieht. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G3. Von H6 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke rückt nach H6 vor und holt sich unsere Dame.
Indem er die Bauer auf E3 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H6, und gleich darauf unser Helds König nimmt F5 ein und lässt E5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H6 nach G7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E5, und nacktschneckes König rückt von H7 nach G7 vor. unser Held rückt die Bauer von E5 nach E6 vor, während nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7; dann unser Helds Bauer nimmt E7 ein und lässt E6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach H6 zieht. Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G6 führt.
Nacktschneckes König rückt von H7 nach H8 vor. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf G7.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 51 s
- Züge
- 71
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 21 / 9
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (71 Züge) dauerte länger als 66 % der Partien auf dieser Etage.