Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

Ratte rückt seinen König nach F8 vor und holt sich unser Dame.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach B6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E3 nach E4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach C4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E5, und rattes König rückt von E8 nach D8 vor.

unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor, während ratte stellt die Springer auf B6 und beobachtet jedes Feld. Von F3 nach G4 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach D5; dann unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von D5 nach F6 zieht.

Von G5 nach F6 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Springer.

Ratte zieht den Bauer von E7 nach F6 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F6.

Rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. unser Held rückt die Bauer von F6 nach F7 vor, und ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.

Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte rückt nach F8 vor und holt sich unsere Dame.

unser Helds Bauer nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G7 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1, und rattes König rückt von F8 nach E7 vor.

unser Held rückt die König von F1 nach E1 vor, während ratte stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G5; dann unser Helds König nimmt E1 ein und lässt F1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F1.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A3.

Rattes Bauer rückt von C7 nach C6 vor. unser Held rückt die König von F1 nach E1 vor, und ratte stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H7, und gleich darauf unser Helds König nimmt E1 ein und lässt F1 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von G5 nach G4 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F1. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E1, und rattes König rückt von G7 nach G8 vor. unser Held rückt die König von E1 nach F1 vor, während ratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G6.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G4.

Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach F6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G1. Ratte rückt nach G4 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held rückt die König von G1 nach G2 vor, und ratte stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G5, und gleich darauf unser Helds König nimmt F2 ein und lässt F3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G5 nach F5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach F1.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4, und rattes König rückt von F6 nach G6 vor.

unser Held rückt die Bauer von C2 nach C3 vor, während ratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G6; dann unser Helds König nimmt F1 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach H6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach E2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5, während rattes König rückt von G7 nach F8 vor.

unser Held rückt die König von E2 nach F3 vor, und ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H7, und gleich darauf unser Helds König nimmt F4 ein und lässt G4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H7 nach G8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach G4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H4, und rattes König rückt von H8 nach G7 vor.

unser Held rückt die König von H4 nach G4 vor, während ratte stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7; dann unser Helds König nimmt G4 ein und lässt H4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach F4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4, während rattes König rückt von H8 nach G8 vor.

unser Held rückt die König von E4 nach F3 vor, und ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G6, und gleich darauf unser Helds König nimmt F4 ein und lässt E4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach G7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach G4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H5, und rattes König rückt von G8 nach H7 vor.

unser Held rückt die König von H5 nach G4 vor, während ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7; dann unser Helds König nimmt G4 ein und lässt F5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach E7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach H5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H6, während rattes König rückt von D7 nach D6 vor.

unser Held rückt die König von H6 nach H7 vor, und ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8, und gleich darauf unser Helds König nimmt H5 ein und lässt H6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H5 nach H4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H5, und rattes König rückt von D7 nach E8 vor.

unser Held rückt die König von H5 nach H6 vor, während ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8; dann unser Helds König nimmt F5 ein und lässt G6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach H7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F5 nach E5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5, während rattes König rückt von G7 nach F7 vor.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach G6 führt.

Ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Ratte rückt nach G7 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Helds König nimmt G5 ein und lässt F5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach G8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G5 nach G6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G5, und rattes König rückt von H8 nach G8 vor.

unser Held rückt die König von G5 nach G6 vor, während ratte stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8.

Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.