Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Nacktschnecke zieht seinen König von E6 nach F7 und stürzt unser Helds Dame!
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.
Nacktschneckes Bauer fällt auf C2 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach H7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F3 nach G4.
Nacktschneckes König rückt von D8 nach D7 vor. unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6. Nachdem er die Bauer auf C3 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B6 nach B5 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C3 nach C2.
Nachdem er die Bauer auf G6 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von G6 nach B1 vor. unser Held rückt die König von D2 nach C3 vor.
Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf B4 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F6, und unser Helds König nimmt C4 ein und lässt B3 hinter sich.
In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Nacktschnecke verschwindet spurlos.
Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf D5.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D5 landet.
Nachdem er die Bauer auf A2 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C5. Nacktschneckes König rückt von D7 nach E7 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A3, während aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach F7.
unser Helds Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich, und nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach D7 zieht. unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E6, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4. Nacktschneckes Bauer fällt auf G4 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H3 nach G4.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Bauer auf G4.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F4, und aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C6. unser Helds Läufer nimmt E3 ein und lässt F4 hinter sich.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Bauer auf E2.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A3 nach B3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D5; dann mit fester Hand führt unser Held die König nach C3.
Nacktschneckes König rückt von D5 nach E5 vor, und gleich darauf unser Held rückt die König von C3 nach C2 vor. Nacktschnecke stellt die Läufer auf G4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B4, während aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach H5. unser Helds König nimmt C3 ein und lässt C2 hinter sich, und nacktschnecke antwortet, indem er die König von E5 nach E6 zieht.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach C4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die König nach C5.
Nacktschneckes Läufer rückt von H5 nach E2 vor; dann unser Held rückt die König von C5 nach D4 vor. Nacktschnecke stellt die Läufer auf F1 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F2, und aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C4. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von D4 nach C4.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach F7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B4 nach B5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8; dann mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B6.
Nacktschneckes König rückt von E8 nach D7 vor, und gleich darauf unser Held rückt die König von C4 nach C5 vor. Nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B7, während aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7. unser Helds Läufer nimmt G3 ein und lässt F2 hinter sich, und nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E7 zieht.
unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6. unser Held setzt mit der Dame auf E5 schach.
Nacktschneckes König rückt von F6 nach F7 vor; dann unser Held rückt die Läufer von G3 nach H4 vor. Nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G5 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7. unser Helds Dame nimmt F6 ein und lässt G5 hinter sich, während nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach G8 zieht.
unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H6 führt.
Nacktschneckes König rückt von H7 nach G8 vor, und gleich darauf unser Held rückt die Läufer von G5 nach F6 vor. Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.
Von G7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F7 führt.
Nacktschneckes König fällt auf F7 und reißt unser Held die Dame weg.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 50 s
- Züge
- 94
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 8
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 10 / 16
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1575 beendeten Partien gewonnen (625 Siege, 282 Niederlagen, 668 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (94 Züge) dauerte länger als 88 % der Partien auf dieser Etage.