Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.
Ratte rückt seinen Bauer nach F4 vor und holt sich unser Läufer.
Ratte fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.
Rattes Bauer rückt von E7 nach E5 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor; dann ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7, und unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von D7 nach D6 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H4 nach G5.
Rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor. unser Held rückt die Läufer von C1 nach F4 vor. Rattes Bauer fällt auf F4 und reißt unser Held die Läufer weg.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf H3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G6. unser Held schlägt die Bauer auf F4 und setzt Ratte schach.
Rattes König fällt auf G5 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von F4 nach G6; dann mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H5. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F8, und gleich darauf rattes König rückt von H5 nach H6 vor.
unser Held rückt die Springer von F8 nach D7 vor; dann ratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H8. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von C5 nach A4.
Ratte antwortet, indem er die König von H8 nach G7 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von A4 nach B6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7.
Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach C8; dann rattes König rückt von F7 nach F6 vor. unser Held rückt die Bauer von A3 nach A4 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von C8 nach D6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7, während unser Helds Springer nimmt C8 ein und lässt D6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach F8 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach A7, und gleich darauf rattes König rückt von F7 nach E6 vor.
unser Held rückt die Springer von A7 nach C6 vor; dann ratte stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G5, und unser Helds Bauer nimmt E7 ein und lässt E6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G5 nach F6 zieht.
unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F5. Von F8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Rattes König rückt von F5 nach G5 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G8 führt.
Ratte stellt die König auf H4 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf H8 schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G5. Von F4 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.
Ratte antwortet, indem er die König von G5 nach G4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F3.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F6, und gleich darauf rattes König rückt von F3 nach G4 vor. unser Held rückt die Bauer von F6 nach F7 vor; dann ratte stellt die König auf G3 und beobachtet jedes Feld.
unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G2. unser Held setzt mit der Dame auf F1 schach.
Ratte antwortet, indem er die König von G2 nach G3 zieht. Von G8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A5; dann rattes König rückt von H4 nach H5 vor.
unser Held rückt die Bauer von A5 nach A6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A7.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H5. unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Ratte antwortet, indem er die König von H5 nach H6 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf H8 schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G5. Matt. unser Helds Dame auf G8 lässt Ratte keinen Ausweg.