Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

unser Helds Bauer landet auf B3 und besiegt Nacktschneckes Springer!

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von A2 nach B3.

Nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Nacktschneckes Läufer fällt auf G2 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C3 nach B4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Nacktschneckes Bauer fällt auf C5 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H3, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F5 vor.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H3 nach G4.

Nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F5 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, und unser Helds Bauer nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Bauer auf C2.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F6 nach F7. Nacktschneckes Läufer fällt auf B3 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschneckes Läufer rückt von B3 nach G8 vor. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf G8 landet.

Nacktschnecke stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C8 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D5, während unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D5 nach E5 zieht.

Von F4 aus zwingt unser Helds Bauer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B4, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von D5 nach C4 vor.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B4 nach C5.

Nacktschnecke stellt die König auf D3 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E4.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C5 nach D6.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E4 nach D3 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf A6 schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C3. Von C6 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschneckes König rückt von C3 nach D2 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D5 führt.

Nacktschnecke stellt die König auf C2 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B1, während unser Helds Dame nimmt D2 ein und lässt D5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B1 nach A1 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D2 nach C2.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 15 s
Züge
49
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 4
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 4
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.

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