Schlachtchronik

In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Gefallener Priester.

unser Helds Läufer landet auf B4 und besiegt Gefallener Priesters Dame!

Schachmatt! unser Held stürzt Gefallener Priester und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von A1 nach A5 verschlingt unser Helds Turm Gefallener Priesters Turm.

Gefallener Priesters Bauer erreicht F2 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2, während mit Dungeon-List führt Gefallener Priester die Dame nach B8. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach D3, und gefallener Priesters Dame rückt von B8 nach B7 vor.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Springer auf A6.

Gefallener Priester rückt nach B1 vor und holt sich unsere Springer.

unser Held setzt mit der Dame auf E3 schach.

Aus der Finsternis schiebt Gefallener Priester die König nach F7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf C6.

Gefallener Priester antwortet, indem er die Dame von B1 nach B7 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E6 führt.

Mit Dungeon-List führt Gefallener Priester die König nach F8. unser Held setzt mit der Läufer auf A3 schach.

Gefallener Priesters Dame rückt von B7 nach B4 vor. Matt. unser Helds Läufer auf B4 lässt Gefallener Priester keinen Ausweg.