Schlachtchronik

In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Knochenbogner.

Ein grausamer Schlag: Knochenbogners Dame schlägt unser Helds Turm auf H2.

unser Held fällt Knochenbogners Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Knochenbogners Bauer.

Knochenbogner stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf H3. Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die Dame nach B8, und gleich darauf unser Helds Turm nimmt H2 ein und lässt H1 hinter sich.

Knochenbogner antwortet, indem er die Bauer von B4 nach B3 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3. Mit Dungeon-List führt Knochenbogner die Bauer nach B2.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1. Schach von Knochenbogner: die Läufer pflanzt sich auf H5.

unser Held rückt die König von D1 nach C2 vor, während knochenbogner stellt die Läufer auf H4 und beobachtet jedes Feld. Von G3 nach H4 verschlingt unser Helds Bauer Knochenbogners Läufer.

Knochenbogner schlägt die Turm auf H2 und setzt unser Held schach.

unser Helds König nimmt B1 ein und lässt C2 hinter sich. Knochenbogner antwortet, indem er die Bauer von C4 nach C3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3.

Knochenbogner zieht den Dame von H2 nach H3 und stürzt unser Helds Läufer.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach E5. Aus dem Schatten, Meucheln. Knochenbogner verliert eine Figur an unser Helds Klinge.

Knochenbogners Dame erreicht H1 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von B1 nach C2 vor; dann knochenbogner stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C3.

Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die Dame nach B7. unser Helds König nimmt C2 ein und lässt C3 hinter sich; dann knochenbogner antwortet, indem er die Dame von B7 nach G7 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf B2.

Schach von Knochenbogner: die Dame pflanzt sich auf G2.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B3. Knochenbogner setzt mit der Dame auf D5 schach.

unser Held rückt die König von B3 nach C2 vor. Knochenbogner rückt nach E5 vor und holt sich unsere Springer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Schach von Knochenbogner: die Dame pflanzt sich auf D6.

unser Helds König nimmt E4 ein und lässt D3 hinter sich, und gleich darauf knochenbogner antwortet, indem er die Dame von D6 nach B6 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach F4.

Knochenbogners Dame erreicht C7 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4. Matt. Knochenbogner schließt das Netz und unser Held fällt auf C4.