Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von C3 nach B4 und schlägt die feindliche Läufer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach E4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf F3.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F3 landet.

Nacktschnecke stellt die Springer auf F6 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach H6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B4. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf B4 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F6 nach E4 zieht. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von F3 nach E4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B5, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von D7 nach D6 vor.

unser Held rückt die Bauer von B5 nach B6 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B7.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5. unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach F7 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H6 nach G5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D4.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F3; dann nacktschneckes Bauer rückt von D4 nach D3 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf H5 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die Bauer auf E5 und setzt Nacktschnecke schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7, während unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H5 nach H4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A6, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von G7 nach H7 vor.

unser Held rückt die Bauer von A6 nach A7 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7, und unser Helds Dame nimmt E8 ein und lässt B8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach G7 zieht.

Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf E7.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Nacktschnecke verschwindet spurlos.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
45 s
Züge
41
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
12 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (41 Züge) dauerte länger als 22 % der Partien auf dieser Etage.

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