Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Turm auf D2.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf H6.
Nacktschnecke stellt die Springer auf F1 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C2.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf F1.
Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach E2. Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf C2.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1. Nacktschnecke setzt mit der Turm auf D2 schach.
Von D1 nach D2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Turm.
Nacktschneckes Läufer erreicht B4 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G3, und gleich darauf unser Helds König nimmt E2 ein und lässt D3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von B4 nach C3 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach F1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach A1.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E3. Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf G2.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf G2.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach H5; dann unser Helds König nimmt G2 ein und lässt F2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von A1 nach H8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E3 nach F2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E3.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf E3.
Nacktschneckes Läufer rückt von H8 nach E5 vor. unser Held rückt die Läufer von E3 nach F2 vor, und nacktschnecke stellt die Läufer auf F6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach A1, und gleich darauf unser Helds König nimmt E2 ein und lässt F3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E6 nach E5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach D3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H4.
Von F2 nach H4 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held rückt die König von D3 nach C2 vor, während nacktschnecke stellt die Läufer auf D4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach A1; dann unser Helds König nimmt B1 ein und lässt C2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D7 nach D5 zieht. Von B1 nach A1 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Läufer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B4, während nacktschneckes Bauer rückt von E7 nach E6 vor.
unser Held rückt die König von A1 nach B2 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E5. unser Held setzt mit der Läufer auf C3 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E5 nach F5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach D2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, und nacktschneckes König rückt von G6 nach G5 vor. unser Held rückt die Läufer von C3 nach D2 vor, während nacktschnecke stellt die König auf H4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H5; dann unser Helds König nimmt E5 ein und lässt F4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach G6 zieht. Von E5 nach E6 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H5. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf D5.
Nacktschneckes Bauer rückt von E4 nach E3 vor. Von D2 nach E3 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 32 s
- Züge
- 71
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 18 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (71 Züge) dauerte länger als 66 % der Partien auf dieser Etage.