Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Kleiner Lich auf Etage 19.

unser Held antwortet mit Wut: der Turm springt von G7 nach A7 und schlägt die feindliche Dame.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Kleiner Lich flieht vom Brett.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H2 nach G3.

Kleiner Lich stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Kleiner Lich die König nach E8. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von C3 nach A4.

Kleiner Lich antwortet, indem er die Bauer von B7 nach B6 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3. Mit Dungeon-List führt Kleiner Lich die Bauer nach C5.

Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach H7; dann kleiner Lichs König rückt von E8 nach D7 vor. unser Held schlägt die Bauer auf G7 und setzt Kleiner Lich schach.

Kleiner Lich stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Dame: der Turm springt von G7 nach A7.

Aus der Finsternis schiebt Kleiner Lich die Bauer nach B5, während unser Helds Springer nimmt B6 ein und lässt A4 hinter sich. Kleiner Lich antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht, und unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von A7 nach A6.

Mit Dungeon-List führt Kleiner Lich die König nach E7. Von D5 aus zwingt unser Helds Springer Kleiner Lich zur Verteidigung.

Kleiner Lichs König rückt von E7 nach F8 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C3 vor; dann kleiner Lich stellt die Bauer auf G4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Kleiner Lich die König nach G7, und unser Helds Dame nimmt C2 ein und lässt D1 hinter sich.

Kleiner Lich antwortet, indem er die König von G7 nach H8 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von C2 nach G6. Mit Dungeon-List führt Kleiner Lich die Bauer nach B4.

unser Held setzt mit der Dame auf F6 schach.

Kleiner Lichs König rückt von H8 nach H7 vor. Von A7 aus zwingt unser Helds Turm Kleiner Lich zur Verteidigung.

Kleiner Lich stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt das finale Matt von D8 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
56 s
Züge
33
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
5 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 19

Gegen Kleiner Lich haben Helden 42 % von 55 beendeten Partien gewonnen (23 Siege, 27 Niederlagen, 5 Remis). Durchschnittliche Länge: 30 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 44 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (33 Züge) dauerte länger als 64 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 19