Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
unser Helds König landet auf C4 und besiegt Nacktschneckes Turm!
Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach D2; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach A5. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf A5 landet.
Nacktschneckes Bauer rückt von B3 nach B2 vor. unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor.
Auf B1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Läufer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C3. Nacktschneckes Läufer fällt auf C2 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von D2 nach C2.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach D5.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D2; dann nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F5 vor. unser Held rückt die Bauer von G2 nach G3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4, während unser Helds König nimmt C4 ein und lässt B3 hinter sich.
Nacktschneckes Bauer erreicht B5 und bedroht unser Helds König.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C4 nach B5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C4, und gleich darauf nacktschneckes Springer rückt von D5 nach E7 vor.
unser Held rückt die Läufer von D2 nach C1 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf B2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach C6, und unser Helds König nimmt B5 ein und lässt C4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F5 nach F4 zieht.
unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf C6 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E3 nach F4.
Nacktschneckes Bauer rückt von E4 nach E3 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf E2 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C5 nach B4.
Auf E1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.
unser Helds Läufer nimmt E5 ein und lässt B2 hinter sich. Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf B1.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B4 nach C3; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach H1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D4, und gleich darauf nacktschneckes Turm rückt von H1 nach C1 vor.
unser Held rückt die König von D4 nach E3 vor; dann nacktschnecke stellt die Turm auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2.
Nacktschnecke setzt mit der Turm auf C2 schach.
unser Helds König nimmt E3 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von C2 nach A2 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach D4.
Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf A4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C5; dann nacktschneckes Turm rückt von A4 nach E4 vor. unser Held rückt die König von C5 nach C6 vor.
Nacktschneckes Turm erreicht C4 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D4. unser Held holt sich die feindliche Turm, indem er auf C4 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D4 nach D3 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C4 nach D3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F5. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B8, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von F5 nach E6 vor.
unser Held rückt die König von D3 nach E4 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F5 nach G4.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H5; dann nacktschneckes König rückt von D8 nach C8 vor. unser Held rückt die Läufer von B8 nach E5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8, während unser Helds Bauer nimmt H7 ein und lässt H6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach D8 zieht. unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Von G7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von D7 nach D8 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C7 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf H7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8, und unser Helds Bauer nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach E8 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E5 nach D6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F6; dann nacktschneckes König rückt von D8 nach C8 vor. Matt. unser Helds Dame auf C7 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 46 s
- Züge
- 95
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 20 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1563 beendeten Partien gewonnen (621 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (95 Züge) dauerte länger als 88 % der Partien auf dieser Etage.