Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds König landet auf F2 und besiegt Nacktschneckes Springer!

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach H5. Von C2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F5 vor. unser Held rückt die Bauer von E2 nach E3 vor, während nacktschnecke stellt die Springer auf F6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8; dann unser Helds Springer nimmt F4 ein und lässt E2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F6 nach H7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G4.

Nacktschneckes Springer rückt von H7 nach F6 vor. Von G4 nach F5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach G8. Von B4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B6 nach B5 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach E6, und nacktschneckes König rückt von E8 nach F7 vor.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach G5 führt.

Nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7.

Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F6 nach G4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B3 nach B4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach E5.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B3, während nacktschneckes Springer rückt von E5 nach G4 vor. Von B2 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf G8. Nacktschnecke rückt nach F2 vor und holt sich unsere Bauer.

Von E1 nach F2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Springer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H6 nach H5 zieht. Von H1 aus zwingt unser Helds Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G4. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach G6.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 0 s
Züge
43
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
12 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (43 Züge) dauerte länger als 25 % der Partien auf dieser Etage.

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