Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Riesenratte.

unser Held antwortet mit Wut: der König springt von E1 nach D2 und schlägt die feindliche Läufer.

Weder unser Held noch Riesenratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von C1 nach E3 verschlingt unser Helds Läufer Riesenrattes Bauer.

Riesenratte setzt mit der Läufer auf B4 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf D2. Riesenratte schlägt die Läufer auf D2 und setzt unser Held schach.

Von E1 nach D2 verschlingt unser Helds König Riesenrattes Läufer.

Riesenratte antwortet, indem er die Läufer von G4 nach C8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach C2. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach A2.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B2, und riesenrattes König rückt von E8 nach D8 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf A2.

Riesenratte stellt die Läufer auf F5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A3. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach E7; dann unser Helds König nimmt A4 ein und lässt A3 hinter sich.

Riesenratte antwortet, indem er die König von E7 nach D8 zieht. Von A4 nach A5 verschlingt unser Helds König Riesenrattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach E7. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf A6.

Riesenrattes Läufer rückt von F5 nach H3 vor. unser Held rückt die König von A6 nach B6 vor, und riesenratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C6.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach E6, und gleich darauf unser Helds König nimmt C5 ein und lässt C6 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Bauer von E4 nach E3 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C5 nach B4.

Aus dem Schatten, Meucheln. Riesenratte verliert eine Figur an unser Helds Klinge.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Läufer nach G4, und mit fester Hand führt unser Held die König nach C3. Riesenrattes Läufer rückt von G4 nach D1 vor, während unser Held rückt die König von C3 nach D3 vor.

Riesenratte stellt die Läufer auf B3 und beobachtet jedes Feld. Von D3 nach E3 verschlingt unser Helds König Riesenrattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach E7. unser Helds König nimmt E4 ein und lässt E3 hinter sich. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Riesenratte verschwindet spurlos.

Das Duell endet remis: unser Held und Riesenratte ziehen sich zurück.