Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Wolf. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von A2 nach B3 und schlägt die feindliche Springer.
Schachmatt. Wolf besiegt unser Held auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf B3.
Aus der Finsternis schiebt Wolf die Turm nach B5. Von B2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Wolfs Bauer.
Wolf antwortet, indem er die Bauer von A3 nach A2 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von B1 nach A3. Wolf schlägt die Bauer auf F2 und setzt unser Held schach.
Von E1 nach F2 verschlingt unser Helds König Wolfs Bauer.
Dank Tarnung täuscht unser Held Wolf auf dem Brett.
Wolf schlägt die Bauer auf D2 und setzt unser Held schach.
unser Held rückt die König von F2 nach G3 vor. Wolfs Springer erreicht E4 und bedroht unser Helds König.
Von G3 nach G4 verschlingt unser Helds König Wolfs Bauer.
Schach von Wolf: die Dame pflanzt sich auf F4.
unser Helds König nimmt H3 ein und lässt G4 hinter sich. Schachmatt: Wolf beendet unser Held auf G5.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 30 s
- Züge
- 14
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 6 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 21
Gegen Wolf haben Helden 32 % von 274 beendeten Partien gewonnen (89 Siege, 178 Niederlagen, 7 Remis). Durchschnittliche Länge: 20 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 32 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (14 Züge) dauerte länger als 49 % der Partien auf dieser Etage.