Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
Nacktschnecke zieht seinen Turm von G8 nach G6 und stürzt unser Helds Dame!
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt G5 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F6 nach D5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von G5 nach H4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4, und nacktschneckes König rückt von E6 nach F5 vor.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf D5.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf F6 und beobachtet jedes Feld. Von C2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4; dann unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F5 nach E5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H4 nach E1.
Nacktschnecke zieht den König von E5 nach D5 und stürzt unser Helds Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G3, während nacktschneckes König rückt von D5 nach E6 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H3 vor.
Nacktschnecke zieht den Bauer von G4 nach H3 und stürzt unser Helds Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt G1 ein und lässt F2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G3 nach G4. Nacktschnecke rückt nach G4 vor und holt sich unsere Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach H2, und nacktschneckes Bauer rückt von B6 nach B5 vor. unser Held rückt die König von D1 nach C2 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D4; dann unser Helds König nimmt E2 ein und lässt D3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach F5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H2 nach G1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F4.
Indem er die Bauer auf E3 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschneckes König rückt von F4 nach G3 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach F2 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf G2 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach H2, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich.
Nacktschneckes Bauer wird auf H1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf D4.
Nacktschnecke rückt nach D4 vor und holt sich unsere Läufer.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3. Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf H3.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf D4.
Nacktschnecke stellt die Turm auf H8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G1.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf B4.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G1 nach G2 zieht. Von B4 nach B5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach H3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C4, während nacktschneckes König rückt von G2 nach G1 vor.
unser Held rückt die König von C4 nach B4 vor, und nacktschnecke stellt die Turm auf D3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach D8, und gleich darauf unser Helds König nimmt A2 ein und lässt A3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von D8 nach B8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A2 nach B1.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach A2, und nacktschneckes Turm rückt von C8 nach E8 vor.
unser Held rückt die Bauer von B3 nach B4 vor, während nacktschnecke stellt die König auf H1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach B8; dann unser Helds König nimmt A3 ein und lässt A2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von B8 nach F8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A3 nach A4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B6, während nacktschneckes Turm rückt von F8 nach F7 vor.
unser Held rückt die König von A4 nach A5 vor, und nacktschnecke stellt die Turm auf F4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B7.
Nacktschneckes Turm erreicht F5 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt A6 ein und lässt A5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G3 nach G2 zieht.
Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke setzt mit der Turm auf F6 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B7. Nacktschneckes Turm erreicht F7 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von B7 nach A8 vor, während nacktschnecke stellt die Turm auf F3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach F6; dann unser Helds Bauer nimmt B5 ein und lässt B4 hinter sich. Nacktschneckes Bauer wird auf G1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A8 nach B7, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach F2. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B6.
Nacktschnecke setzt mit der Turm auf F7 schach.
unser Held rückt die König von B7 nach A6 vor. Nacktschneckes Dame erreicht A1 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B5. Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf F5.
unser Helds König nimmt C6 ein und lässt B5 hinter sich. Nacktschnecke setzt mit der Dame auf C3 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C6 nach B7. Nacktschneckes Dame erreicht C7 und bedroht unser Helds König.
Von B7 nach C7 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Dame.
Nacktschneckes Turm rückt von F5 nach A5 vor. unser Held rückt die Bauer von B6 nach B7 vor, während nacktschnecke stellt die Turm auf H5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf A7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach H8; dann unser Helds Dame nimmt B8 ein und lässt A7 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von H8 nach H3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von B8 nach A7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G2.
Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschneckes Turm erreicht C3 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von C7 nach B7 vor. Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf B3.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A8. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach H3. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B2 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G2 nach G3 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf A3 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H4. Von E7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von H4 nach G3 vor. unser Held rückt die Dame von E7 nach C5 vor, während nacktschnecke stellt die Turm auf H4 und beobachtet jedes Feld.
unser Held setzt mit der Dame auf F2 schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H3; dann unser Helds Dame nimmt D5 ein und lässt C5 hinter sich. Nacktschnecke setzt mit der Turm auf H8 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A8 nach B7, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G4. unser Held setzt mit der Dame auf F3 schach.
Nacktschneckes König rückt von G4 nach G5 vor. unser Held rückt die Dame von F3 nach E4 vor, und nacktschnecke stellt die Turm auf G8 und beobachtet jedes Feld.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F5 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H6. unser Held setzt mit der Dame auf G6 schach.
Nacktschnecke zieht den Turm von G8 nach G6 und stürzt unser Helds Dame.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B7 nach C7. Nacktschnecke setzt mit der Turm auf G7 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D6. Nacktschneckes Turm erreicht G6 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von D6 nach E7 vor, während nacktschnecke stellt die Turm auf G3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach H3. unser Held setzt das finale Matt von G6 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 4 min 56 s
- Züge
- 153
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 5
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 21 / 15
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (153 Züge) dauerte länger als 99 % der Partien auf dieser Etage.