Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von D4 nach E5 und schlägt die feindliche Springer.
Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Ratte rückt nach H3 vor und holt sich unsere Bauer.
Von G2 nach H3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F4. Ratte rückt nach B2 vor und holt sich unsere Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1, und rattes Springer rückt von D7 nach B8 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C3 vor.
Rattes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Springer entsteht.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C1. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach A3; dann unser Helds König nimmt B2 ein und lässt C1 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Springer von B8 nach D7 zieht. Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds König Rattes Springer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4, während rattes König rückt von E8 nach E7 vor.
unser Held rückt die Bauer von E2 nach E4 vor. Ratte schlägt die Bauer auf C4 und setzt unser Held schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich.
Ratte zieht den Bauer von E6 nach F5 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F5.
Ratte setzt mit der Bauer auf A4 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3. Rattes Springer erreicht D5 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von C3 nach C4 vor. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf B6.
Von C4 nach C5 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Ratte setzt mit der Springer auf D7 schach.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C6.
Rattes Springer erreicht E5 und bedroht unser Helds König.
Von C6 nach C7 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Ratte zieht den Bauer von G6 nach F5 und stürzt unser Helds Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4, während rattes Bauer rückt von A4 nach A3 vor. unser Held rückt die Bauer von H4 nach H5 vor, und ratte stellt die Springer auf F7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6, und gleich darauf unser Helds König nimmt B5 ein und lässt B6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von F5 nach F4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E5.
Indem er die Springer auf E5 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Ratte zieht den König von D6 nach E5 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor, während ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7; dann unser Helds Bauer nimmt H7 ein und lässt H6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C6 nach D7.
Ratte zieht den König von G7 nach H7 und stürzt unser Helds Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E6, während rattes König rückt von H7 nach G6 vor. unser Held rückt die König von E6 nach E5 vor, und ratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf F4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H6, und gleich darauf unser Helds König nimmt E3 ein und lässt F4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H6 nach G6 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach D3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3, und rattes König rückt von H7 nach G8 vor.
unser Held rückt die König von C3 nach B3 vor, während ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Von B3 nach A3 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7; dann unser Helds König nimmt B2 ein und lässt A3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach F8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A2 nach A4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A5, während rattes König rückt von E8 nach D8 vor.
unser Held rückt die Bauer von A5 nach A6 vor, und ratte stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B8, und gleich darauf unser Helds König nimmt B4 ein und lässt B3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B8 nach A7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B4 nach B5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B6, und rattes König rückt von B8 nach A8 vor.
unser Held rückt die Bauer von A6 nach A7 vor.
Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.