Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von G3 nach F4 und schlägt die feindliche Springer.
Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach F6, während unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach H5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G3, und gleich darauf rattes Springer rückt von H5 nach F4 vor.
unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von G3 nach F4.
Ratte stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, und unser Helds Bauer nimmt A3 ein und lässt A2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach E8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G3.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F2 nach G3.
Rattes König rückt von E8 nach F8 vor. unser Held rückt die Bauer von E2 nach E4 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F4 nach G5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1, und gleich darauf rattes Bauer rückt von E6 nach E5 vor. unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor; dann ratte stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C6, und unser Helds Bauer nimmt H7 ein und lässt H6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von H8 nach G7 zieht. unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von H8 nach E5.
Rattes König rückt von G6 nach H7 vor. unser Held rückt die Dame von E5 nach E6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von E6 nach C6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8. Von E6 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach G7 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von E6 nach C4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach D3, und gleich darauf rattes König rückt von G6 nach F7 vor.
unser Held rückt die Dame von D3 nach B5 vor; dann ratte stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7, und unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach F8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5; dann rattes König rückt von E8 nach D7 vor.
unser Held setzt mit der Bauer auf E6 schach.
Rattes König fällt auf E6 und reißt unser Held die Bauer weg.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6, während unser Helds Dame nimmt B6 ein und lässt A5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D6 nach E7 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von B6 nach B8. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E6.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G7, und gleich darauf rattes König rückt von E6 nach E7 vor. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.