Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf G3.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach H6.
Nacktschneckes Bauer rückt von C3 nach C2 vor. unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor. Nacktschnecke setzt mit der Springer auf E4 schach.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D2 nach C2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8, während unser Helds König nimmt D3 ein und lässt C2 hinter sich. Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf F2.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E3. Nacktschnecke setzt mit der Springer auf D1 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2. Aus dem Schatten, Meucheln. Nacktschnecke verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Nacktschneckes Bauer rückt von G4 nach G3 vor; dann unser Held rückt die König von D2 nach E2 vor. Nacktschnecke stellt die Läufer auf C7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1, und aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5. unser Helds Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich, während nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach E8 zieht.
unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von F3 nach G5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D6.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von G5 nach E6.
unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Nacktschnecke.
Nacktschneckes König rückt von E8 nach F7 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach G5 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die Bauer auf H7 und setzt Nacktschnecke schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6, und unser Helds König nimmt G2 ein und lässt F1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach F7 zieht.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von G2 nach G3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach G5; dann nacktschneckes Bauer rückt von D5 nach D4 vor.
unser Held rückt die Springer von G5 nach E4 vor. Nacktschnecke stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C1.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7, während unser Helds König nimmt F3 ein und lässt G3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach E2; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H8. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B2, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von H8 nach G8 vor.
unser Held rückt die König von E2 nach D3 vor. Nacktschnecke stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D3. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H8 nach H7 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach C4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H6.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C5; dann nacktschneckes König rückt von H6 nach H5 vor. unser Held rückt die König von C5 nach D6 vor.
Nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E6 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E6 nach E5.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach H8 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die König nach D6 führt.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E7, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von H7 nach H6 vor.
Von C1 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf H5 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach G3 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6, und unser Helds König nimmt E6 ein und lässt E7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach G7 zieht.
Von F5 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D7; dann nacktschneckes König rückt von F8 nach G8 vor.
unser Held setzt mit der Springer auf E7 schach.
Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf D5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach B2 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach H6 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D7 nach E7; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F6, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von H7 nach H8 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die König nach G6 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf A3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H8, und unser Helds Springer nimmt E7 ein und lässt D5 hinter sich.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 7 min 45 s
- Züge
- 87
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 8 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1563 beendeten Partien gewonnen (621 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (87 Züge) dauerte länger als 83 % der Partien auf dieser Etage.