Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf C1.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F4. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Bauer auf G2.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D6 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von G2 nach F3 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von D6 nach C7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.
Nacktschneckes Läufer rückt von F3 nach B7 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von B6 nach C5.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf C2.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von A2 nach B3.
Auf C1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Läufer.
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C1 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E3; dann nacktschneckes König rückt von F7 nach F6 vor.
unser Held rückt die Bauer von C3 nach C4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf D5 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von C4 nach D5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7, während unser Helds Läufer nimmt C5 ein und lässt E3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G8 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D5 nach D6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D7, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von H8 nach H7 vor.
unser Helds Bauer wird auf D8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7.
unser Held schlägt die Bauer auf F5 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach G7 zieht. unser Held schlägt die Bauer auf G4 und setzt Nacktschnecke schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B4; dann nacktschneckes König rückt von H6 nach H7 vor.
unser Held rückt die Bauer von B4 nach B5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7, während unser Helds Bauer nimmt B7 ein und lässt B6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach H6 zieht.
unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7. unser Held setzt mit der Dame auf C7 schach.
Nacktschneckes König rückt von H7 nach H8 vor. Von D4 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B4.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 10 s
- Züge
- 53
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (53 Züge) dauerte länger als 39 % der Partien auf dieser Etage.