Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Dame auf E8.

Schachmatt! unser Held stürzt Ratte und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B6, während unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D3.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf D3.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.

Rattes Springer rückt von B6 nach A4 vor. unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor; dann ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E5, und unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach F8 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Von E6 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.

Rattes König rückt von F7 nach G8 vor. unser Held rückt die Bauer von E6 nach E7 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.

unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Dame auf E8.

unser Helds Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich. Ratte setzt mit der Springer auf B2 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach C2; dann mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach A4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B3, und gleich darauf rattes Bauer rückt von C6 nach C5 vor.

unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von B3 nach A4.

Ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7, und unser Helds König nimmt B5 ein und lässt A5 hinter sich. Schach von Ratte: die Bauer pflanzt sich auf C6.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A4; dann rattes König rückt von E7 nach D7 vor.

unser Held rückt die Bauer von A4 nach A5 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7, während unser Helds Bauer nimmt E7 ein und lässt E6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B7 nach A8 zieht.

unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B7. unser Held schlägt die Bauer auf C6 und setzt Ratte schach.

Rattes König rückt von B7 nach B8 vor. unser Held rückt die Bauer von A5 nach A6 vor; dann ratte stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld.

unser Held setzt mit der Dame auf B6 schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A8. Matt. unser Helds Dame auf B7 lässt Ratte keinen Ausweg.