Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Knochenbogner auf Etage 15.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von F2 nach G3 und schlägt die feindliche Läufer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Knochenbogner flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von F2 nach G3.
Dank Tarnung täuscht unser Held Knochenbogner auf dem Brett.
Mit Dungeon-List führt Knochenbogner die Dame nach C6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach H8 führt.
Knochenbogners König rückt von E8 nach D7 vor; dann unser Held rückt die Bauer von A2 nach A3 vor. Schach von Knochenbogner: die Springer pflanzt sich auf F3.
unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf F3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die Dame nach C5. unser Helds Turm nimmt A2 ein und lässt A1 hinter sich, während knochenbogner antwortet, indem er die Bauer von E5 nach E4 zieht.
unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von F3 nach H4. Mit Dungeon-List führt Knochenbogner die Dame nach E5; dann mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A4.
Knochenbogners Dame rückt von E5 nach F4 vor.
Schachmatt! unser Held stürzt Knochenbogner und beansprucht den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 30 s
- Züge
- 29
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 6 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 15
Gegen Knochenbogner haben Helden 38 % von 173 beendeten Partien gewonnen (66 Siege, 92 Niederlagen, 15 Remis). Durchschnittliche Länge: 33 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 45 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (29 Züge) dauerte länger als 54 % der Partien auf dieser Etage.