Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Daniel C. fordert Dunkle Fee auf Etage 23 heraus.

Daniel C. antwortet mit Wut: der König springt von G3 nach F3 und schlägt die feindliche Dame.

Am Ende setzt Daniel C. Schachmatt und Dunkle Fee flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Daniel C. holt sich die feindliche Turm, indem er auf C3 landet.

Dunkle Fees Springer fällt auf C1 und reißt Daniel C. die Läufer weg.

Daniel C. schlägt die feindliche Springer: der Dame springt von D1 nach C1.

Ein grausamer Schlag: Dunkle Fees Bauer schlägt Daniel C.s Bauer auf C3.

Daniel C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Dunkle Fees Läufer fällt auf G2 und reißt Daniel C. die Bauer weg.

Daniel C. schlägt die feindliche Läufer: der Läufer springt von F1 nach G2.

Nachdem er die Bauer auf F2 stürzt, bedroht Dunkle Fee Daniel C.s König.

Daniel C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F2 landet.

Nachdem er die Läufer auf G2 stürzt, bedroht Dunkle Fee Daniel C.s König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Daniel C. die König auf E1. Daniel C. hüllt eine Figur in Tarnung; Dunkle Fee zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Ein grausamer Schlag: Dunkle Fees Dame schlägt Daniel C.s Turm auf H1.

Daniel C.s König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Nachdem er die Bauer auf H2 stürzt, bedroht Dunkle Fee Daniel C.s König.

Daniel C. gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach F3. Dunkle Fees Dame erreicht H1 und bedroht Daniel C.s König.

Mit fester Hand führt Daniel C. die König nach F2. Schach von Dunkle Fee: die Dame pflanzt sich auf H2.

Daniel C. rückt die König von F2 nach F3 vor. Dunkle Fee setzt mit der Dame auf H1 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Daniel C. die König auf F2, und aus der Finsternis schiebt Dunkle Fee die Turm nach G3. Daniel C. schlägt die feindliche Turm: der König springt von F2 nach G3.

Schach von Dunkle Fee: die Dame pflanzt sich auf F3.

Daniel C. holt sich die feindliche Dame, indem er auf F3 landet.

Mit Dungeon-List führt Dunkle Fee die König nach D8; dann mit fester Hand führt Daniel C. die Springer nach H3. Tarnung. Daniel C.s Falle lässt Dunkle Fee verwirrt zurück.

Dunkle Fees Bauer rückt von E6 nach E5 vor.

Schachmatt! Daniel C. stürzt Dunkle Fee und beansprucht den Sieg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 48 s
Züge
93
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 7
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
27 / 15
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 23

Gegen Dunkle Fee haben Helden 43 % von 117 beendeten Partien gewonnen (50 Siege, 63 Niederlagen, 4 Remis). Durchschnittliche Länge: 27 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (93 Züge) dauerte länger als 97 % der Partien auf dieser Etage.

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