Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der Läufer springt von F2 nach C5 und schlägt die feindliche Läufer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf H6.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf C2 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach H1; dann unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von D6 nach B8 zieht. Von F3 nach G4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5. Nacktschneckes Läufer erreicht B4 und bedroht unser Helds König.
Von D2 nach C2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D6, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt G7 ein und lässt H6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von G7 nach D4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach F2.
Von D4 nach F2 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Springer.
Nacktschneckes Läufer rückt von D6 nach C5 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Läufer auf C5.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D4.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf D4.
Nacktschnecke rückt nach G6 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von D4 nach E3, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3, während nacktschneckes König rückt von C7 nach D7 vor.
unser Held rückt die König von C3 nach D4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, und gleich darauf unser Helds König nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E3 nach C5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C8. Von C5 nach E7 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes Bauer rückt von G6 nach G5 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf G5.
Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7; dann unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach D7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G7, während nacktschneckes König rückt von E7 nach F7 vor. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Indem er die Bauer auf E6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8. Matt. unser Helds Läufer auf H6 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 16 s
- Züge
- 55
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (55 Züge) dauerte länger als 43 % der Partien auf dieser Etage.