Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Skelett. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds Bauer landet auf E3 und besiegt Skeletts Turm!

Schachmatt! unser Held stürzt Skelett und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B3.

Skelett rückt nach B3 vor und holt sich unsere Bauer.

Von C2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Skeletts Bauer.

unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Skelett zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Skelett antwortet, indem er die Turm von E6 nach E3 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Turm auf E3.

Mit Dungeon-List führt Skelett die Läufer nach E5, und mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F4. Skeletts Läufer erreicht C3 und bedroht unser Helds König.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.

Skelett stellt die Springer auf C4 und beobachtet jedes Feld.

Skelett fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
58 s
Züge
35
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
4 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
10 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 11

Gegen Skelett haben Helden 52 % von 345 beendeten Partien gewonnen (180 Siege, 108 Niederlagen, 57 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (35 Züge) dauerte länger als 42 % der Partien auf dieser Etage.

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