Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Zombie. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von A4 nach B5 und schlägt die feindliche Turm.

Schachmatt. Zombie besiegt unser Held auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Bauer nimmt A3 ein und lässt A2 hinter sich. Zombie antwortet, indem er die Bauer von D5 nach D4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A3 nach A4.

Zombie schlägt die Bauer auf F2 und setzt unser Held schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1, während zombies Bauer rückt von D4 nach D3 vor. Von A4 nach B5 verschlingt unser Helds Bauer Zombies Turm.

Dank Tarnung täuscht unser Held Zombie auf dem Brett.

Zombie stellt die Läufer auf E6 und beobachtet jedes Feld.

unser Held fällt Zombies Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.