Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.
unser Helds König landet auf C2 und besiegt Nacktschneckes Springer!
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die Läufer von C1 nach F4 vor, und nacktschnecke stellt die Springer auf A1 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf D6.
Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf C2.
unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E4 nach G2 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf C2.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D5. Von C2 nach C3 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. unser Held rückt die Läufer von D6 nach C7 vor, während nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.
Von C7 nach B6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach F3; dann unser Helds König nimmt D2 ein und lässt C3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von F3 nach C6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach E2.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach D4, während nacktschneckes König rückt von F8 nach E8 vor.
Von D4 nach C6 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Läufer.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf B4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F4, und gleich darauf unser Helds König nimmt E2 ein und lässt D2 hinter sich. Nacktschneckes Bauer erreicht F3 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach D2, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach D5, und nacktschneckes Bauer rückt von F3 nach F2 vor.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf F2.
Nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Springer auf C7 schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8. Von C5 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von C7 nach E8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G3.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2, während nacktschneckes König rückt von G8 nach H7 vor. unser Held rückt die König von E2 nach F3 vor, und nacktschnecke stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf G3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C3, und gleich darauf unser Helds König nimmt F3 ein und lässt G3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H8 nach G8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach E3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, und nacktschneckes König rückt von H8 nach H7 vor.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C3.
Nacktschnecke stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7; dann unser Helds Läufer nimmt D6 ein und lässt C5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach G6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von D6 nach F8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F5.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach H6, während nacktschneckes König rückt von F5 nach G4 vor. unser Held rückt die König von D4 nach E5 vor, und nacktschnecke stellt die König auf H3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G3. Von H5 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G3 nach H3 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E5 nach F4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H2.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3, und nacktschneckes König rückt von H2 nach H3 vor. unser Held rückt die Läufer von H6 nach F4 vor, während nacktschnecke stellt die König auf H4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H3; dann unser Helds Springer nimmt F6 ein und lässt H5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H3 nach H4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von F6 nach E4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G4.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D2, während nacktschneckes König rückt von G4 nach F5 vor. unser Held setzt mit der Springer auf D6 schach.
Nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Von E4 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach G5 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach F6 zieht. unser Held setzt mit der Läufer auf C3 schach.
Nacktschnecke rückt nach G5 vor und holt sich unsere Springer.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 34 s
- Züge
- 88
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (88 Züge) dauerte länger als 84 % der Partien auf dieser Etage.