Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf F5.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.
Nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F6 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach C3.
Nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5, und unser Helds Springer nimmt H3 ein und lässt G1 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach C7 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von H3 nach G5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach E6 führt.
Nacktschneckes König rückt von C7 nach B8 vor. unser Held rückt die Springer von E6 nach D8 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf C6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach E5 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6.
Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach G6, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von E6 nach F7 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach E5 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf C6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, und unser Helds Springer nimmt A7 ein und lässt C6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E8 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B3 nach C4.
Nacktschneckes König rückt von E8 nach D7 vor. unser Held rückt die Springer von B5 nach D4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von D4 nach F5.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf C4.
unser Helds Bauer nimmt B3 ein und lässt B2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht. Von D6 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Nacktschneckes Bauer rückt von B6 nach B5 vor. unser Held setzt mit der Springer auf E5 schach.
Nacktschnecke stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld. Von F7 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7, und unser Helds Springer nimmt E5 ein und lässt F7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach B7 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von E5 nach D7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4. Von C5 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von B7 nach B6 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C3 nach B4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7, während unser Helds Bauer nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach D8 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F5 nach F6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D2, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von E8 nach D7 vor.
unser Held rückt die Bauer von B4 nach B5 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf A5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8, und unser Helds Turm nimmt D1 ein und lässt A1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht, während unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von D1 nach D7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H8. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach F7; dann nacktschneckes König rückt von H8 nach G8 vor.
unser Held rückt die Turm von F7 nach E7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf D7.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach F7 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach G7 zieht. unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6. Von G8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von G6 nach H5 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H8 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf G4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf F7.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 55 s
- Züge
- 85
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 8 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (85 Züge) dauerte länger als 81 % der Partien auf dieser Etage.