Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.

unser Helds König landet auf A3 und besiegt Rattes Dame!

Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach F6 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D3; dann rattes Bauer rückt von A3 nach A2 vor.

unser Held rückt die Bauer von C2 nach C4 vor. Auf A1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von D3 nach E4.

Nachdem er die Läufer auf C1 stürzt, bedroht Ratte unser Helds König.

unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach G3.

Rattes Dame erreicht E3 und bedroht unser Helds König.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Nachdem er die Bauer auf E4 stürzt, bedroht Ratte unser Helds König.

unser Held rückt die König von G4 nach G5 vor. Nachdem er die Bauer auf G2 stürzt, bedroht Ratte unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H6. Rattes Dame erreicht H2 und bedroht unser Helds König.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von H6 nach G6.

Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf G3.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G6 nach H7. Rattes Dame fällt auf E5 und reißt unser Held die Bauer weg.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G8. Rattes Dame erreicht G3 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von G8 nach H7 vor, und gleich darauf ratte stellt die Dame auf E3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G6.

Ratte setzt mit der Dame auf G3 schach.

unser Helds König nimmt F5 ein und lässt G6 hinter sich. Rattes Dame erreicht F3 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F5 nach E5. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf F6.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4. Ratte setzt mit der Dame auf F4 schach.

unser Held rückt die König von E4 nach D3 vor; dann ratte stellt die Dame auf F2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A3, und unser Helds König nimmt B3 ein und lässt C3 hinter sich. Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf B2.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B3 nach A2, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach F3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von A2 nach B2.

Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf A3.

unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf A3 landet.

Ratte stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7, während unser Helds König nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach E7 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A5 nach A6. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B7, und gleich darauf rattes Bauer rückt von E5 nach E4 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B7 nach C7.

Ratte stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C6 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C6 nach C5.

Ratte antwortet, indem er die König von F6 nach F5 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C5 nach D4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F4.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3; dann rattes König rückt von F4 nach F5 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.

Ratte stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7, während unser Helds Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach E8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach E4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E5, und gleich darauf rattes König rückt von E7 nach D8 vor. Von C7 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.

Ratte stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7.

unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Dame auf C8.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.