Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Dame auf C8.

Schachmatt! unser Held stürzt Ratte und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Springer nimmt H3 ein und lässt G1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E5 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von H3 nach G5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F3; dann rattes Bauer rückt von E5 nach E4 vor.

unser Held rückt die Springer von F3 nach H4 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von H4 nach G6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D4, während unser Helds Springer nimmt F4 ein und lässt G6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C4 nach C3 zieht, und unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von F4 nach E6.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf B2.

unser Held schlägt die Bauer auf C7 und setzt Ratte schach.

Rattes König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held rückt die Springer von C7 nach E6 vor; dann ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D4 landet.

Auf C1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Läufer.

unser Helds Springer nimmt F3 ein und lässt D4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von F3 nach G1.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F3.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Springer auf F3.

unser Held rückt die König von E1 nach F1 vor, und gleich darauf ratte stellt die Läufer auf D2 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E2 nach F3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Läufer nach H6, während unser Helds König nimmt E2 ein und lässt F1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach E7 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach D3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Läufer nach F4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Rattes König rückt von E7 nach E8 vor. unser Held rückt die König von C3 nach B4 vor.

Rattes Läufer erreicht D2 und bedroht unser Helds König.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8, und unser Helds König nimmt B3 ein und lässt A4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach E8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B3 nach B2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Läufer nach A5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C1; dann rattes Läufer rückt von A5 nach B4 vor.

unser Held rückt die König von C1 nach D1 vor, und gleich darauf ratte stellt die Läufer auf C3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Läufer nach H8, während unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Läufer von H8 nach A1 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A6, und gleich darauf rattes Läufer rückt von A1 nach B2 vor.

unser Held rückt die Bauer von A6 nach A7 vor; dann ratte stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Läufer nach C3, und unser Helds Dame nimmt A4 ein und lässt A8 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Läufer von C3 nach F6 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A4 nach F4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach G4; dann rattes Läufer rückt von F6 nach E5 vor.

unser Held rückt die Dame von G4 nach E4 vor, und gleich darauf ratte stellt die Läufer auf C3 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf C4 schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von C3 nach C4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8. unser Held setzt mit der Dame auf D5 schach.

Rattes König rückt von D8 nach C8 vor. unser Held rückt die Bauer von F3 nach F4 vor; dann ratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8, und unser Helds Bauer nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von C8 nach B8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F6 nach F7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8.

unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Rattes König rückt von C8 nach C7 vor. unser Held setzt mit der Dame auf C8 schach.

Rattes König fällt auf C8 und reißt unser Held die Dame weg.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D7 führt.

Ratte antwortet, indem er die König von B7 nach A8 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D7 nach D4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F4, und gleich darauf rattes König rückt von B7 nach C8 vor. unser Held rückt die Bauer von F4 nach F5 vor; dann ratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B8, und unser Helds Bauer nimmt F7 ein und lässt F6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von B8 nach B7 zieht. unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C6. unser Held setzt mit der Dame auf F6 schach.

Rattes König rückt von C6 nach C7 vor. Von C4 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F7 führt.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8. unser Held setzt mit der Dame auf D4 schach.

Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht. Von F8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C4 führt.

Rattes König rückt von C7 nach B7 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor; dann ratte stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7, und unser Helds Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von B7 nach B6 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von C4 nach G4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A6.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H7; dann rattes König rückt von A6 nach B7 vor. unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf H6 schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C7, während unser Helds Bauer nimmt C4 ein und lässt C2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C7 nach B7 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von G4 nach E6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A7. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf E7.