Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Wolf auf Etage 21 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Turm auf E3.

Wolf fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Turm, indem er auf E3 landet.

Mit Dungeon-List führt Wolf die Springer nach H5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E3 nach F4.

Ein grausamer Schlag: Wolfs Läufer schlägt unser Helds Springer auf G1.

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf G1 landet.

Wolf stellt die Dame auf D7 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach C3.

Aus der Finsternis schiebt Wolf die Dame nach A7, während unser Helds Läufer nimmt E3 ein und lässt C1 hinter sich. Wolfs Dame fällt auf E3 und reißt unser Held die Läufer weg.

unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von B1 nach D2. Tarnung. unser Helds Falle lässt Wolf verwirrt zurück.

Mit Dungeon-List führt Wolf die Bauer nach A3, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die Turm nach D1. Wolfs Dame fällt auf F4 und reißt unser Held die Bauer weg.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Wolf flieht vom Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
58 s
Züge
35
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
4 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
10 / 7
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 21

Gegen Wolf haben Helden 32 % von 274 beendeten Partien gewonnen (89 Siege, 178 Niederlagen, 7 Remis). Durchschnittliche Länge: 20 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 32 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (35 Züge) dauerte länger als 80 % der Partien auf dieser Etage.

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