Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Gelee auf Etage 7 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Dame auf C1.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Gelee.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor, und gleich darauf gelee stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C1.
Aus der Finsternis schiebt Gelee die Springer nach F5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A6 landet.
Aus dem Schatten, Meucheln. Gelee verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Gelee antwortet, indem er die König von D7 nach C6 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C1 nach B2. Mit Dungeon-List führt Gelee die Turm nach F6.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.
Gelees Springer rückt von F5 nach D6 vor; dann unser Held rückt die König von B3 nach C2 vor. Gelee stellt die Bauer auf F2 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1, und aus der Finsternis schiebt Gelee die Bauer nach E3. unser Helds König nimmt E2 ein und lässt D1 hinter sich.
Auf F1 wandelt Gelee um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.
Gelees Dame erreicht E1 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3. Schach von Gelee: die Dame pflanzt sich auf D1.
unser Held rückt die König von D3 nach C3 vor, und gelee stellt die Turm auf F1 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Turm: der Läufer springt von A6 nach F1.
Aus der Finsternis schiebt Gelee die Springer nach C8. unser Helds Läufer nimmt D3 ein und lässt F1 hinter sich. Schach von Gelee: die Dame pflanzt sich auf E1.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach C2. Mit Dungeon-List führt Gelee die König nach C5, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die König nach B3.
Gelees Dame erreicht D1 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von B3 nach C3 vor. Schach von Gelee: die Dame pflanzt sich auf E1.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2. Gelee setzt mit der Dame auf C1 schach.
unser Held schlägt die feindliche Dame: der König springt von C2 nach C1.
Gelee antwortet, indem er die Bauer von E6 nach E5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C1 nach D2. Mit Dungeon-List führt Gelee die Springer nach D6; dann mit fester Hand führt unser Held die König nach E2.
Gelees Springer rückt von D6 nach F5 vor, und gleich darauf unser Held rückt die König von E2 nach F3 vor. Gelee stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4, während aus der Finsternis schiebt Gelee die König nach D5. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf F5 landet.
Gelee antwortet, indem er die König von D5 nach D4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von D3 nach C2. Mit Dungeon-List führt Gelee die König nach C4.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.
Gelees König rückt von C4 nach C3 vor; dann unser Held rückt die Läufer von C2 nach E4 vor. Gelee stellt die König auf B3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5. Aus dem Schatten, Meucheln. Gelee verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Aus der Finsternis schiebt Gelee die König nach A4, während unser Helds König nimmt E6 ein und lässt F5 hinter sich. Gelee antwortet, indem er die König von A4 nach A5 zieht.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E7 landet.
Weder unser Held noch Gelee erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 51 s
- Züge
- 57
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 22 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 2
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 7
Gegen Gelee haben Helden 47 % von 295 beendeten Partien gewonnen (140 Siege, 67 Niederlagen, 88 Remis). Durchschnittliche Länge: 55 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 45 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (57 Züge) dauerte länger als 53 % der Partien auf dieser Etage.