Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Ghul. Der Dungeon wacht schweigend.
Nach 43 Zügen hat sich der Staub noch nicht gelegt.
Ghul fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ghul die Springer nach B4, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt G2 ein und lässt F1 hinter sich.
Ghul setzt mit der Dame auf E6 schach.
unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D1 nach E2, während mit Dungeon-List führt Ghul die Turm nach A8. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach G5.
unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Ghul zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Ghuls Turm rückt von A8 nach C8 vor.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Ghul flieht vom Brett.