Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Todesritter auf Etage 18.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Dame auf D4.
Todesritter fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von B1 nach C3.
unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Todesritter zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Aus der Finsternis schiebt Todesritter die Dame nach D4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.
Todesritter antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht. unser Held schlägt die feindliche Dame: der Bauer springt von E3 nach D4.
Aus dem Schatten, Meucheln. Todesritter verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Ein grausamer Schlag: Todesritters Turm schlägt unser Helds Bauer auf D4.
unser Held schlägt die Turm auf D4 und setzt Todesritter schach.
Todesritters König rückt von D7 nach C8 vor. unser Held schlägt die Bauer auf C4 und setzt Todesritter schach.
Todesritter stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B5 führt.
Aus der Finsternis schiebt Todesritter die König nach C7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach G5.
Nachdem er die Läufer auf F1 stürzt, bedroht Todesritter unser Helds König.
unser Held holt sich die feindliche Turm, indem er auf F1 landet.
Mit Dungeon-List führt Todesritter die König nach C8. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C6 führt.
Todesritters König rückt von C8 nach B8 vor. unser Held setzt mit der Läufer auf F4 schach.
Todesritter stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld. Matt. unser Helds Läufer auf E5 lässt Todesritter keinen Ausweg.