Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

unser Helds Dame landet auf E5 und besiegt Rattes Springer!

Schachmatt! unser Held stürzt Ratte und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4. Ratte schlägt die Bauer auf C2 und setzt unser Held schach.

unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor, während ratte stellt die Springer auf D4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach F5; dann unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von F5 nach G7 zieht.

Von H5 nach G6 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E3, während rattes Bauer rückt von E5 nach E4 vor.

unser Held rückt die König von D1 nach E2 vor, und ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach D6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F6, und rattes König rückt von C5 nach D5 vor.

unser Held rückt die Bauer von G6 nach G7 vor. Ratte rückt nach F6 vor und holt sich unsere Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach G4.

Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte antwortet, indem er die König von D5 nach C5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von G8 nach G6. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E5.

Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach F5, während rattes König rückt von C5 nach B6 vor. Von F5 nach E5 verschlingt unser Helds Dame Rattes Springer.

Ratte stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf E4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A6. Indem er die Bauer auf C6 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.

Ratte antwortet, indem er die König von A6 nach A7 zieht. Indem er die Bauer auf C7 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A8. Indem er die Bauer auf A5 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.

Rattes König rückt von A8 nach B8 vor. unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor, während ratte stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld.

Von A5 nach D5 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A7; dann unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von A7 nach B6 zieht.

Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7. unser Held setzt mit der Dame auf F7 schach.

Rattes König rückt von C7 nach B8 vor. Matt. unser Helds Dame auf D8 lässt Ratte keinen Ausweg.