Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

Nacktschnecke zieht seinen König von B7 nach A8 und stürzt unser Helds Dame!

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht. Von C3 nach B4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke zieht den Bauer von B3 nach A2 und stürzt unser Helds Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B3, während nacktschneckes Springer rückt von F6 nach H5 vor. unser Held rückt die Läufer von C1 nach B2 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E3.

Nacktschnecke rückt nach B4 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach C1.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2, und nacktschneckes König rückt von C7 nach B8 vor.

unser Held rückt die Bauer von E3 nach E4 vor, während nacktschnecke stellt die Springer auf G3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D6.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach C6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3. Nacktschnecke zieht den König von C6 nach D6 und stürzt unser Helds Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4, während nacktschneckes Springer rückt von G3 nach H5 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach E5 führt.

Nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D5, und gleich darauf unser Helds König nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E5 nach E6. Nacktschneckes Springer erreicht F4 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, und nacktschneckes Springer rückt von F4 nach H5 vor. unser Held rückt die Bauer von E6 nach E7 vor, während nacktschnecke stellt die Springer auf G7 und beobachtet jedes Feld.

Von B2 nach F6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Springer auf G7.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach D7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6.

Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschneckes König rückt von C6 nach B7 vor. unser Held setzt mit der Dame auf A8 schach.

Nacktschnecke zieht den König von B7 nach A8 und stürzt unser Helds Dame.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf G4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach A8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach F4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A7. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D4, und nacktschneckes König rückt von A7 nach B7 vor.

unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor, während nacktschnecke stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B5; dann unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach D7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschneckes König rückt von C7 nach B7 vor. Von G7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D7. Nacktschneckes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

Von D4 nach A1 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Turm.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B8 nach A8 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf B5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A7. Von B5 nach B4 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes König rückt von A7 nach A6 vor. unser Held setzt mit der Dame auf A4 schach.

Nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf D4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C4 führt.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach D8 zieht. unser Held setzt mit der Läufer auf F6 schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8. Von E6 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach F8 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E7 führt.

Nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf G7.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 13 s
Züge
89
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 4
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
18 / 12
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (89 Züge) dauerte länger als 84 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 2