Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Eisengolem. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der Turm springt von A1 nach A4 und schlägt die feindliche Turm.

Weder unser Held noch Eisengolem erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3, während mit Dungeon-List führt Eisengolem die Läufer nach B3. Von A2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Eisengolems Läufer.

Eisengolems Dame rückt von B5 nach D3 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Turm auf A4.

Eisengolem rückt nach B1 vor und holt sich unsere Springer.

Von A4 nach A6 verschlingt unser Helds Turm Eisengolems Bauer.

Dank Tarnung täuscht unser Held Eisengolem auf dem Brett.

Aus der Finsternis schiebt Eisengolem die Bauer nach B5.

Das Duell endet remis: unser Held und Eisengolem ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 13 s
Züge
43
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
9 / 3
Erster Schlagzug
Zug 1
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 40

Gegen Eisengolem haben Helden 19 % von 21 beendeten Partien gewonnen (4 Siege, 15 Niederlagen, 2 Remis). Durchschnittliche Länge: 23 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 20 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (43 Züge) dauerte länger als 90 % der Partien auf dieser Etage.

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