Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds Bauer landet auf F3 und besiegt Nacktschneckes Läufer!
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf F3 und beobachtet jedes Feld. Von C2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf F3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht. Von F3 nach G4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B4.
Nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor. Von B4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt B7 ein und lässt B6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach G6 zieht.
Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach F4, und nacktschneckes Bauer rückt von D5 nach D4 vor.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf D4.
Nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7; dann unser Helds Bauer nimmt B4 ein und lässt B3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B4 nach B5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B6, während nacktschneckes Bauer rückt von F6 nach F5 vor. Von F4 nach F5 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F7.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 58 s
- Züge
- 33
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (33 Züge) dauerte länger als 15 % der Partien auf dieser Etage.