Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von G4 nach F5 und schlägt die feindliche Bauer.

Schachmatt. Nacktschnecke besiegt unser Held auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2, während nacktschneckes Bauer rückt von E4 nach E3 vor. Von E2 nach E3 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C3 nach C2 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G3 nach G4. Nacktschneckes Bauer erreicht F5 und bedroht unser Helds König.

Von G4 nach F5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. unser Held rückt die König von E4 nach D5 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf D6.

Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Läufer entsteht.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach D7, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach H6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4, während nacktschneckes Läufer rückt von H6 nach G7 vor.

unser Held rückt die Bauer von H4 nach H5 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf C2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D6.

Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

unser Helds Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich. Nacktschneckes Turm erreicht D1 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach C7. Nacktschnecke rückt nach H6 vor und holt sich unsere Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C6, und nacktschneckes Bauer rückt von B3 nach B2 vor. unser Held rückt die König von C6 nach B5 vor, während nacktschnecke stellt die Turm auf D7 und beobachtet jedes Feld.

Von B5 nach B4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7; dann unser Helds König nimmt B3 ein und lässt B4 hinter sich. Nacktschnecke setzt mit der Turm auf B7 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B3 nach A2. Nacktschneckes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach A3. Matt. Nacktschnecke schließt das Netz und unser Held fällt auf A7.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
49 s
Züge
42
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
4 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
4 / 1
Erster Schlagzug
Zug 1

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (42 Züge) dauerte länger als 24 % der Partien auf dieser Etage.

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