Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds König landet auf F4 und besiegt Rattes Dame!

Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A3.

Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach B6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A4. Ratte rückt nach A4 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held rückt die Bauer von A2 nach A3 vor, und ratte stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E6, und rattes Springer rückt von D7 nach F6 vor.

unser Held rückt die Bauer von D2 nach D3 vor, während ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. Von D3 nach C4 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E4; dann unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von E4 nach D6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A3 nach A4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf B5.

Ratte rückt nach B5 vor und holt sich unsere Bauer.

Von A4 nach B5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Ratte zieht den Bauer von G4 nach F3 und stürzt unser Helds Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7, und gleich darauf unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von F3 nach F2 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3. Rattes Bauer wird auf F1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2, und rattes Turm rückt von F1 nach A1 vor. unser Held rückt die Bauer von B5 nach B6 vor, während ratte stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A8; dann unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach E3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, während rattes König rückt von A8 nach B8 vor. unser Held rückt die Bauer von B6 nach B7 vor.

Ratte setzt mit der Turm auf A2 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Turm nach F2, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt H4 ein und lässt H3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von A3 nach A2 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E4. Ratte setzt mit der Turm auf E2 schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3. Rattes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Springer entsteht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Turm auf E2.

Ratte stellt die Springer auf C2 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Ratte setzt mit der Springer auf B4 schach.

unser Helds König nimmt C3 ein und lässt D3 hinter sich. Rattes Springer erreicht A2 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach B3, und mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A7. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf A2.

Ratte rückt nach H4 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor, und ratte stellt die Bauer auf H3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B2.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B8, und gleich darauf unser Helds König nimmt C2 ein und lässt B2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von H3 nach H2 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G7. Rattes Bauer wird auf H1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte stellt die Dame auf H4 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A8 führt.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B6. unser Held setzt mit der Dame auf A7 schach.

Ratte rückt nach A7 vor und holt sich unsere Dame.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach C3. Ratte zieht den König von A7 nach B7 und stürzt unser Helds Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B3, während rattes Dame rückt von H4 nach H5 vor. unser Held rückt die König von B3 nach C3 vor, und ratte stellt die Dame auf H2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Ratte setzt mit der Dame auf G3 schach.

unser Helds König nimmt E2 ein und lässt D3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B7 nach C6 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach F1.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2, und rattes Dame rückt von C7 nach B7 vor.

unser Held rückt die König von F2 nach E2 vor, während ratte stellt die Dame auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach A6; dann unser Helds König nimmt E4 ein und lässt E3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Dame von A6 nach A2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach F5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach H2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G4, während rattes Dame rückt von H2 nach H6 vor.

unser Held rückt die König von G4 nach F5 vor. Ratte setzt mit der Dame auf F4 schach.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Dame auf F4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C7, und gleich darauf unser Helds König nimmt E5 ein und lässt F4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C7 nach B8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E5 nach F5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G6, und rattes König rückt von C8 nach D8 vor.

unser Held rückt die König von G6 nach F7 vor, während ratte stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Von F7 nach E7 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B8; dann unser Helds König nimmt D7 ein und lässt E7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B8 nach A7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D7 nach D6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5, während rattes König rückt von B6 nach A6 vor.

Von D5 nach C5 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf A5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B4, und gleich darauf unser Helds König nimmt B6 ein und lässt C6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von B4 nach B3 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B6 nach B5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C2.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B4, und rattes König rückt von C2 nach D3 vor. unser Held rückt die König von B4 nach B3 vor, während ratte stellt die König auf E4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F5; dann unser Helds Bauer nimmt E7 ein und lässt E6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F5 nach F6 zieht. Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach H5, während rattes König rückt von G7 nach F8 vor.

unser Held setzt mit der Dame auf H8 schach.

Ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Von H7 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F6, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt H5 ein und lässt H7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F6 nach E7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C4 nach C5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7. Von C6 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.

Rattes König rückt von D7 nach D6 vor. unser Held rückt die Bauer von C6 nach C7 vor, während ratte stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.

Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7. Von E8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach F6 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F3 führt.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7. unser Held setzt mit der Dame auf G3 schach.

Rattes König rückt von G7 nach H7 vor. Von H3 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E7 führt.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G6. unser Held setzt mit der Dame auf E6 schach.

Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach G7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von H3 nach H5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C8 führt.

Rattes König rückt von F8 nach G7 vor. unser Held setzt mit der Dame auf H6 schach.

Ratte rückt nach H6 vor und holt sich unsere Dame.

Von C6 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H5. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C5 führt.

Ratte antwortet, indem er die König von H5 nach G4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach D4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H3.

Von C3 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Rattes König rückt von H3 nach G4 vor. unser Held rückt die König von D4 nach E4 vor, und ratte stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld.

unser Held setzt mit der Dame auf E5 schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H6. Von E6 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte antwortet, indem er die König von H6 nach G5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach F3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H4.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G2, und rattes König rückt von H4 nach G5 vor. Von H6 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte rückt nach H6 vor und holt sich unsere Dame.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.