Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der Läufer springt von D4 nach G1 und schlägt die feindliche Turm.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Von C2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes König rückt von D7 nach E6 vor. unser Held rückt die Läufer von C1 nach G5 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach D7; dann unser Helds Läufer nimmt E3 ein und lässt G5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach F5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C3 nach C4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E5.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D5.

Nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F5 vor. unser Held rückt die Bauer von A2 nach A4 vor. Nacktschnecke zieht den Bauer von B5 nach A4 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B5. Von E3 nach C5 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf E3 schach.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf E3.

Nacktschnecke rückt nach D5 vor und holt sich unsere Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3. Nacktschnecke zieht den Bauer von B5 nach A4 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held rückt die König von D2 nach C3 vor, während nacktschnecke stellt die Springer auf F8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach H7. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf A4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von H7 nach F6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E3 nach B6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E5.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D8, während nacktschneckes König rückt von E5 nach D4 vor. Indem er die Springer auf F6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke stellt die König auf E3 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G3, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt B3 ein und lässt B2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F5 nach F4 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B4 nach C4. Nacktschnecke rückt nach E2 vor und holt sich unsere Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B4. Nacktschnecke zieht den König von E2 nach F3 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held rückt die Bauer von B4 nach B5 vor, während nacktschnecke stellt die König auf G4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G2; dann unser Helds Läufer nimmt D4 ein und lässt F6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G4 nach H4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B6 nach B7.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G4. Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschneckes Bauer wird auf G1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

Von D4 nach G1 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Turm.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf F3 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H5.

unser Held setzt mit der Dame auf H8 schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach G5 zieht. Von G8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H5. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E3, und nacktschneckes Bauer rückt von F3 nach F2 vor.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf F2.

Nacktschnecke stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld. Von E3 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H5. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H8 führt.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach G4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach E4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5, während nacktschneckes König rückt von G3 nach G2 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G8 führt.

Nacktschnecke stellt die König auf H3 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf H8 schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G3, und gleich darauf unser Helds König nimmt G5 ein und lässt F5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G3 nach G2 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E3 nach F4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F1. unser Held setzt mit der Dame auf H1 schach.

Nacktschneckes König rückt von F1 nach F2 vor. unser Held rückt die Läufer von F4 nach D2 vor, während nacktschnecke stellt die König auf G3 und beobachtet jedes Feld.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G1 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H3; dann unser Helds Läufer nimmt F4 ein und lässt D2 hinter sich.

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 11 s
Züge
89
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 5
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
18 / 5
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (89 Züge) dauerte länger als 84 % der Partien auf dieser Etage.

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