Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.

unser Held antwortet mit Wut: der König springt von C2 nach B2 und schlägt die feindliche Springer.

Schachmatt. Ratte besiegt unser Held auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H3. Rattes Bauer fällt auf H3 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G2 nach H3.

Ratte stellt die Springer auf B6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C4, und unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach F7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F6.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D3; dann rattes Springer rückt von B6 nach A8 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.

Ratte stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E6.

Von F5 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.

Ratte antwortet, indem er die König von E6 nach F6 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F5 nach G6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G7. Rattes König fällt auf G7 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held rückt die Bauer von H4 nach H5 vor; dann ratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G5, und unser Helds Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G5 nach H6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3; dann rattes Springer rückt von B6 nach D7 vor.

unser Held rückt die König von D3 nach E4 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf B6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4.

Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt unser Helds Bauer auf C4.

unser Helds König nimmt G4 ein und lässt F4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C7 nach C6 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach F4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4, und gleich darauf rattes König rückt von H6 nach G5 vor.

unser Held rückt die Bauer von C3 nach C4 vor. Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Bauer auf H5.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Rattes Springer fällt auf A4 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Helds König nimmt C2 ein und lässt D3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H5 nach G4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach B3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A4; dann rattes Springer rückt von B6 nach D7 vor.

unser Held rückt die König von B3 nach C3 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B8, während unser Helds König nimmt E4 ein und lässt D3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von B8 nach A6 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach D3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, und gleich darauf rattes Springer rückt von A6 nach B4 vor.

unser Held rückt die König von E3 nach F3 vor; dann ratte stellt die Springer auf D3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B2, und unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F5 nach G4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach C2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F5. unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von C2 nach B2.

Rattes König rückt von F5 nach F4 vor. unser Held rückt die König von B2 nach C2 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf G3 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F4, während unser Helds König nimmt E2 ein und lässt D3 hinter sich.

Rattes König fällt auf E5 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach F3; dann mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G3, und gleich darauf rattes König rückt von F5 nach G5 vor.

unser Held rückt die König von G3 nach F3 vor; dann ratte stellt die König auf H4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H3, und unser Helds König nimmt G5 ein und lässt F4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H3 nach G2 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G5 nach F6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F2. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F6 nach E6.

Rattes König rückt von F2 nach E3 vor. unser Held rückt die König von E6 nach D6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D6 nach C6.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Bauer auf C4.

unser Helds König nimmt B6 ein und lässt C6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C4 nach D5 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B6 nach A5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B6, und gleich darauf rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor.

unser Held rückt die König von B6 nach B5 vor; dann ratte stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C2, und unser Helds König nimmt B3 ein und lässt B4 hinter sich. Auf C1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5. Rattes Dame erreicht B2 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach A4. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf A1.

unser Held rückt die König von A4 nach B4 vor. Ratte setzt mit der Dame auf A4 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3. Rattes Dame erreicht A3 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt C4 ein und lässt C3 hinter sich. Rattes Dame fällt auf A5 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach B3; dann mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach A7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B4, und gleich darauf rattes Dame rückt von A7 nach A2 vor.

unser Held rückt die König von B4 nach B5 vor. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf A4.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B6. Ratte setzt mit der Dame auf B4 schach.

unser Helds König nimmt A6 ein und lässt B6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D6 nach C6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A6 nach A7.

Matt. Ratte schließt das Netz und unser Held fällt auf B7.