Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

unser Helds Springer landet auf E6 und besiegt Nacktschneckes Springer!

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach G8, während unser Helds Bauer nimmt H3 ein und lässt H2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E4 nach E3 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H3 nach G4.

Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf E2 schach.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E2 landet.

Nacktschneckes Läufer rückt von C3 nach A1 vor. unser Held rückt die Springer von E2 nach C3 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf A2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von A2 nach B4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach E8 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von B4 nach A2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B5.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach C1; dann nacktschneckes Läufer rückt von A1 nach F6 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.

Nacktschnecke stellt die Läufer auf C3 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von B3 nach C5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4, während unser Helds Springer nimmt B7 ein und lässt C5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht, und unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von B7 nach A5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach B7, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von C3 nach E5 vor.

unser Held rückt die Springer von B7 nach A5 vor; dann nacktschnecke stellt die Springer auf G6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf C6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von C6 nach B4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von G6 nach F4 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von B4 nach C2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B6.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach B4; dann nacktschneckes Springer rückt von F4 nach E6 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D5 landet.

Nacktschnecke stellt die Läufer auf C5 und beobachtet jedes Feld. Von C7 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8. unser Held schlägt die Springer auf E6 und setzt Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Springer springt von E6 nach C5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von F8 nach E7 vor.

unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf G6.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von E4 nach G5.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 12 s
Züge
53
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
14 / 1
Erster Schlagzug
Zug 2

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (53 Züge) dauerte länger als 39 % der Partien auf dieser Etage.

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