Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.
Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Dame auf G8.
Schachmatt! unser Held stürzt Ratte und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A3.
Ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D5; dann unser Helds Bauer nimmt D4 ein und lässt D2 hinter sich.
Ratte rückt nach D3 vor und holt sich unsere Bauer.
Von E2 nach D3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3, während rattes König rückt von E8 nach F7 vor.
unser Held rückt die Bauer von F3 nach F4 vor. Ratte schlägt die Bauer auf D3 und setzt unser Held schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G2 hinter sich.
Ratte zieht den Springer von D3 nach F4 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A3 nach A4, während mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H3, und rattes König rückt von E8 nach D7 vor.
unser Held rückt die Bauer von H3 nach H4 vor. Ratte rückt nach H4 vor und holt sich unsere Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C6; dann unser Helds König nimmt E1 ein und lässt F1 hinter sich.
Rattes Springer erreicht G2 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2, und mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2, während rattes König rückt von D8 nach D7 vor.
unser Held rückt die König von C2 nach B3 vor, und ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt C4 ein und lässt C3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach E8 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6, und rattes Bauer rückt von H4 nach H3 vor.
unser Held rückt die Bauer von G6 nach G7 vor, während ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte zieht den König von F7 nach G8 und stürzt unser Helds Dame.
unser Helds König nimmt B3 ein und lässt A3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von H3 nach H2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B3 nach C4.
Ratte setzt mit der Springer auf E3 schach.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C5.
Rattes König rückt von G8 nach G7 vor. unser Held rückt die König von C5 nach C6 vor, und ratte stellt die Springer auf C2 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E1. Von D7 nach E7 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach G6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D5 nach D6. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D3.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D7, und rattes Springer rückt von D3 nach C5 vor. Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Rattes Bauer wird auf H1 gekrönt und eine feindliche Läufer entsteht.
Von D8 nach A5 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Läufer nach A8. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Läufer auf A8.
Ratte antwortet, indem er die Springer von C5 nach E4 zieht. Indem er die Springer auf E4 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach C6, während rattes König rückt von G5 nach H4 vor.
unser Held rückt die Bauer von A4 nach A5 vor, und ratte stellt die König auf H3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H2, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H2 nach H3 zieht.
Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G3. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach A5, und rattes König rückt von G3 nach F4 vor.
unser Held rückt die Bauer von A2 nach A4 vor, während ratte stellt die König auf G3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf B4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H3; dann unser Helds Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H3 nach H2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A5 nach A6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A7, während rattes König rückt von H3 nach H2 vor.
Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte stellt die König auf G3 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf B3 schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H2. Von D6 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte antwortet, indem er die König von H2 nach G1 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A7 führt.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H1. unser Held setzt mit der Dame auf B1 schach.
Rattes König rückt von H1 nach G2 vor. Von D5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte stellt die König auf G3 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C7 führt.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H4. unser Held setzt mit der Dame auf C4 schach.
Ratte antwortet, indem er die König von H4 nach G3 zieht. Von E5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H3. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C3 führt.
Rattes König rückt von H3 nach G2 vor. unser Held setzt mit der Dame auf B2 schach.
Ratte stellt die König auf H1 und beobachtet jedes Feld. Matt. unser Helds Dame auf C1 lässt Ratte keinen Ausweg.