Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Skelett. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Turm auf C6.

Skelett fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4, während skeletts Bauer rückt von B3 nach B2 vor. unser Held rückt die Läufer von F1 nach G2 vor.

Skeletts Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

Indem er die Bauer auf C6 nimmt, setzt unser Held Skelett schach.

Skelett rückt nach C6 vor und holt sich unsere Läufer.

unser Helds Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich. Skelett antwortet, indem er die Bauer von A4 nach A3 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5.

unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Skelett.

Mit Dungeon-List führt Skelett die Bauer nach C4. Von G5 nach F6 verschlingt unser Helds Bauer Skeletts Bauer.

Skelett zieht den Bauer von G7 nach F6 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held rückt die Turm von H1 nach G1 vor, und gleich darauf skelett stellt die Springer auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf G7; dann aus der Finsternis schiebt Skelett die Springer nach C5.

unser Helds Springer nimmt D4 ein und lässt F3 hinter sich, und gleich darauf skelett antwortet, indem er die Springer von D7 nach B8 zieht. Von D4 nach C6 verschlingt unser Helds Springer Skeletts Turm.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Skelett verschwindet spurlos.

Skelett zieht den Springer von B8 nach C6 und stürzt unser Helds Springer.

Von D7 aus zwingt unser Helds Dame Skelett zur Verteidigung.

Skeletts König rückt von E8 nach F8 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach F7 führt.

Skelett stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf E8.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 26 s
Züge
25
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 4
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
7 / 12
Erster Schlagzug
Zug 2
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 11

Gegen Skelett haben Helden 52 % von 345 beendeten Partien gewonnen (180 Siege, 108 Niederlagen, 57 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (25 Züge) dauerte länger als 29 % der Partien auf dieser Etage.

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