Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Läufer auf F4.

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf B3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F6. Von B3 nach C4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held rückt die Bauer von C4 nach C5 vor. Nacktschnecke rückt nach C5 vor und holt sich unsere Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7; dann unser Helds Bauer nimmt C4 ein und lässt C3 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F6 nach F5 zieht. Von C4 nach B5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf F4.

Nacktschneckes König rückt von E7 nach D7 vor. unser Held rückt die König von E1 nach F2 vor, und nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7. Von E3 nach E4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach E6 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach D3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C4. Nacktschnecke zieht den König von F5 nach F4 und stürzt unser Helds Läufer.

unser Held rückt die König von C4 nach B3 vor, während nacktschnecke stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6; dann unser Helds König nimmt D3 ein und lässt C4 hinter sich. Nacktschneckes Bauer erreicht C4 und bedroht unser Helds König.

Von D3 nach C4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5, während nacktschneckes König rückt von E7 nach E8 vor.

unser Held rückt die König von D5 nach C6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf B6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach D8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E6, und nacktschneckes König rückt von C8 nach D8 vor.

unser Held rückt die König von B6 nach A6 vor, während nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8; dann unser Helds Bauer nimmt B7 ein und lässt B6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach E7 zieht.

Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke zieht den König von E7 nach E6 und stürzt unser Helds Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach D8, während nacktschneckes König rückt von E6 nach F7 vor. unser Held rückt die König von A6 nach B6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F5, und gleich darauf unser Helds König nimmt D6 ein und lässt C6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F5 nach E4 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf E8 schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E6, und nacktschneckes König rückt von D4 nach E4 vor.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die König nach F6 führt.

Nacktschnecke stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C3; dann unser Helds König nimmt E4 ein und lässt F5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C3 nach D2 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D7 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4, während nacktschneckes König rückt von E2 nach F1 vor.

Von D3 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf G1 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H2, und gleich darauf unser Helds König nimmt G4 ein und lässt F3 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H2 nach G1 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D3 nach E2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H1.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G3, und nacktschneckes König rückt von H1 nach G1 vor. unser Held rückt die König von G3 nach H3 vor, während nacktschnecke stellt die König auf H1 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F2.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 56 s
Züge
89
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
10 / 5
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (89 Züge) dauerte länger als 84 % der Partien auf dieser Etage.

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