Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Nacktschnecke zieht seinen Bauer von E7 nach D6 und stürzt unser Helds Turm!
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von A8 aus zwingt unser Helds Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht, und unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von A8 nach D8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach H5.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D7 landet.
Nacktschneckes König rückt von F7 nach F8 vor. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Turm springt von D7 nach D6.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Turm auf D6.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach G3. unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von F2 nach G3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach E7 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H5; dann nacktschneckes König rückt von D7 nach C7 vor.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H6 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von H6 nach H7.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E4, während unser Helds König nimmt G7 ein und lässt H7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B6 nach C5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G7 nach F7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E6 landet.
Nacktschneckes König rückt von C4 nach D4 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E6 nach D6.
Nacktschnecke stellt die König auf E3 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F4, und unser Helds König nimmt D4 ein und lässt D5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F4 nach F3 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D4; dann nacktschneckes König rückt von G3 nach G2 vor.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 53 s
- Züge
- 37
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 5
- Erster Schlagzug
- Zug 2
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (37 Züge) dauerte länger als 19 % der Partien auf dieser Etage.