Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der Läufer springt von G5 nach F6 und schlägt die feindliche Springer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach G5, und nacktschneckes König rückt von E8 nach E7 vor.
Indem er die Springer auf F6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6; dann unser Helds Läufer nimmt G7 ein und lässt E5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht. Von C2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B4.
Nacktschneckes Bauer rückt von D5 nach D4 vor. unser Held rückt die Bauer von E2 nach E3 vor, und nacktschnecke stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7. Von D4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach C6 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D4, und nacktschneckes König rückt von B7 nach A8 vor.
unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor. Nacktschnecke rückt nach H3 vor und holt sich unsere Bauer.
Von G2 nach H3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E3. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A8 nach B8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H3 nach H4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H5, während nacktschneckes König rückt von B7 nach A6 vor. unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf F4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H7. Nacktschnecke rückt nach E3 vor und holt sich unsere Bauer.
Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A6 nach B5 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf E5 schach.
Nacktschnecke rückt nach B4 vor und holt sich unsere Bauer.
Matt. unser Helds Dame auf C5 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 2 s
- Züge
- 43
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (43 Züge) dauerte länger als 25 % der Partien auf dieser Etage.