Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Verderbter Erzdruide auf Etage 30 heraus.
unser Helds Bauer landet auf A3 und besiegt Verderbter Erzdruides Turm!
Schachmatt! unser Held stürzt Verderbter Erzdruide und beansprucht den Sieg.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Turm, indem er auf A3 landet.
Verderbter Erzdruides Bauer rückt von B3 nach B2 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach B2.
unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Verderbter Erzdruide zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Verderbter Erzdruide stellt die Bauer auf H5 und beobachtet jedes Feld. unser Held rochiert kurz und sucht Schutz hinter den Bauern, und aus der Finsternis schiebt Verderbter Erzdruide die Turm nach G4.
unser Helds Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich, während verderbter Erzdruide antwortet, indem er die Dame von A4 nach C4 zieht. unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von A1 nach C1.
Mit Dungeon-List führt Verderbter Erzdruide die Turm nach G7.
Verderbter Erzdruide fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 16 s
- Züge
- 49
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 6 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 30
Gegen Verderbter Erzdruide haben Helden 26 % von 39 beendeten Partien gewonnen (10 Siege, 29 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 23 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 21 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 87 % der Partien auf dieser Etage.