Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Dame auf C5.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Springer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf H6.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held rückt die Läufer von H6 nach C1 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach H6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich.

Nacktschnecke zieht den Bauer von E4 nach F3 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach F2. Von F1 nach F2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Läufer.

Nacktschneckes König rückt von F7 nach G8 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G4.

Nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf H3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E5.

Indem er die Bauer auf H6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach E8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H6 nach E3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C2.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D2, während nacktschneckes Bauer rückt von E7 nach E6 vor. unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E6 nach E5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach C3. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf E3 schach.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E3.

Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Von C3 nach E5 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf D4.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf D4.

Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F3, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Dame nach C5. Indem er die Dame auf C5 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschneckes König rückt von E7 nach D7 vor. unser Held rückt die Bauer von G6 nach G7 vor, und nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.

Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C6, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt E7 ein und lässt C5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach B7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G7, und nacktschneckes König rückt von B6 nach A7 vor.

unser Held rückt die Dame von G8 nach F7 vor, während nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A7; dann unser Helds Dame nimmt F6 ein und lässt F7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A7 nach B7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E7 nach D6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A7. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach G5, während nacktschneckes König rückt von A7 nach B6 vor.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach H2 führt.

Nacktschnecke stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt E4 ein und lässt G5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach A7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von E4 nach C5.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 12 s
Züge
71
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
22 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1563 beendeten Partien gewonnen (621 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (71 Züge) dauerte länger als 66 % der Partien auf dieser Etage.

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